Informatika · prima až oktáva
Výuka
ICT v praxi
informace • data • programování • web • projekty
Učím ICT na Gymnáziu Praha Žižkov. Materiály stavím tak, aby student věděl, proč danou věc dělá, co má vzniknout a jak pozná hotový výsledek.
Prima až oktáva
Výuka, která má strukturu i konkrétní výsledek.
Od primy po oktávu na sebe témata navazují: od práce s informacemi a bezpečnosti přes data a programování až k webu, informačním systémům a samostatným projektům.
Lekce jsou připravené přímo pro studenty: obsahují stručný výklad, očekávaný výsledek, pracovní postup, vlastní úkol a podklady ke stažení.
Kompletní studentská informatika · prima až oktáva
Jedna cesta. Osm ročníků.
Rozklikni ročník pro rychlý náhled témat a hlavního výstupu. Celý kurz se otevře jako samostatná stránka v nové záložce.
- 8
- ročníků
- 315
- lekcí
- 3 465
- bloků
01 Informatika · 35 lekcí Prima Účet, soubory, informace, dokumenty a bezpečné digitální prostředí.
Rychlý náhled
- 01 Školní digitální prostředí Přihlášení, účet a školní systémy ↗
- 02 Školní digitální prostředí Soubor, složka a pravidla pojmenování ↗
- 03 Školní digitální prostředí Lokální, síťové a cloudové úložiště ↗
- 04 Školní digitální prostředí Formáty, export a záloha ↗
- 05 Vyhledávání a posuzování informací Klíčová slova a vyhledávací dotaz ↗
- 06 Vyhledávání a posuzování informací Autor, datum, účel a důvěryhodnost zdroje ↗
- 07 Vyhledávání a posuzování informací Reklama, manipulace a základní citace ↗
- 08 Strukturovaný digitální dokument Účel dokumentu, cílová skupina a osnova ↗
- 09 Strukturovaný digitální dokument Styly a automatická struktura ve Writeru ↗
- 10 Strukturovaný digitální dokument Seznam, tabulka, obraz a popisek ↗
- 11 Strukturovaný digitální dokument Typografie, čitelnost a přístupnost ↗
- 12 Strukturovaný digitální dokument Přenos dokumentu mezi Writerem a Wordem ↗
- 13 Strukturovaný digitální dokument Spolupráce v Google Dokumentech ↗
- 14 Strukturovaný digitální dokument Základy LaTeXu a značkovacího dokumentu ↗
- 15 Strukturovaný digitální dokument Srovnávací dokumentový úkol ↗
- 16 Prezentování a vizuální komunikace Účel prezentace, publikum a storyboard ↗
- 17 Prezentování a vizuální komunikace Vizuální hierarchie, kontrast a kompozice ↗
- 18 Prezentování a vizuální komunikace PowerPoint: rozvržení a předloha ↗
- 19 Prezentování a vizuální komunikace Canva: práce se šablonou a licencí ↗
- 20 Prezentování a vizuální komunikace Figma: frame, komponenta a jednoduchý prototyp ↗
- 21 Prezentování a vizuální komunikace Text, obraz, diagram a graf ↗
- 22 Prezentování a vizuální komunikace Přístupnost a cílový výstup ↗
- 23 Prezentování a vizuální komunikace Mluvený projev, čas a poznámky ↗
- 24 Prezentování a vizuální komunikace Stejný obsah ve dvou nástrojích ↗
- 25 Prezentování a vizuální komunikace Krátká veřejná prezentace ↗
- 26 Data, modely a přesný postup Data a informace ↗
- 27 Data, modely a přesný postup Seznam, tabulka, schéma a diagram ↗
- 28 Data, modely a přesný postup Přesný postup, vstup a výstup ↗
- 29 Data, modely a přesný postup Hledání chyby v postupu a modelu ↗
- 30 Bezpečnost a digitální identita Bezpečné heslo a vícefaktorové ověřování ↗
- 31 Bezpečnost a digitální identita Osobní údaje, digitální stopa a sdílení ↗
- 32 Bezpečnost a digitální identita Phishing a bezpečná reakce ↗
- 33 Závěrečný projekt – digitální průvodce Volba tématu a plán digitálního průvodce ↗
- 34 Závěrečný projekt – digitální průvodce Tvorba, průběžná kontrola a export ↗
- 35 Závěrečný projekt – digitální průvodce Prezentace, obhajoba a reflexe ↗
02 Informatika · 35 lekcí Sekunda Sběr dat, tabulky, vzorce, funkce, grafy a interpretace výsledků.
Rychlý náhled
- 01 Data a jejich interpretace Výzkumná otázka a plán sběru dat ↗
- 02 Data a jejich interpretace Záznam, atribut a datový typ ↗
- 03 Data a jejich interpretace Základní vzorce a relativní odkazy ↗
- 04 Data a jejich interpretace Absolutní odkaz a výpočtový model ↗
- 05 Data a jejich interpretace Funkce a souhrn dat ↗
- 06 Data a jejich interpretace Řazení, filtrování a informační potřeba ↗
- 07 Data a jejich interpretace Validace a sdílená evidence ↗
- 08 Data a jejich interpretace Čištění a kontrola dat ↗
- 09 Data a jejich interpretace Volba typu grafu a korektní vizualizace ↗
- 10 Data a jejich interpretace Zavádějící graf a omezení závěru ↗
- 11 Data a jejich interpretace Formáty ODS, XLSX a CSV ↗
- 12 Data a jejich interpretace Mini datová studie ↗
- 13 Kódování digitálního obsahu Bit, bajt a kódování textu ↗
- 14 Kódování digitálního obsahu Pixel, rozlišení a barevná hloubka ↗
- 15 Kódování digitálního obsahu Komprese, formát a metadata obrazu ↗
- 16 Kódování digitálního obsahu Vzorkování a digitální zvuk ↗
- 17 Kódování digitálního obsahu Srovnání exportů textu, obrazu a zvuku ↗
- 18 Rastrový obraz a digitální kresba Rastrový obraz, plátno a poměr stran ↗
- 19 Rastrový obraz a digitální kresba Výběr, vrstvy a nedestruktivní úprava ↗
- 20 Rastrový obraz a digitální kresba Maska, průhlednost a přesné oddělení objektu ↗
- 21 Rastrový obraz a digitální kresba Retuš a barevná korekce ↗
- 22 Rastrový obraz a digitální kresba Digitální kresba a vlastní vizuální prvek ↗
- 23 Zvuk a audiovizuální sdělení Pořízení zvuku, mono a stereo ↗
- 24 Zvuk a audiovizuální sdělení Střih, hlasitost a přechody ↗
- 25 Zvuk a audiovizuální sdělení Obraz, zvuk a význam sdělení ↗
- 26 Zvuk a audiovizuální sdělení Export zvuku a licence ↗
- 27 Základy blokového programování Událost, příkaz a posloupnost ↗
- 28 Základy blokového programování Opakování a rytmický vzor ↗
- 29 Základy blokového programování Podmínka a rozhodování ↗
- 30 Základy blokového programování Proměnná a stav programu ↗
- 31 Základy blokového programování Testování, oprava a změna účelu programu ↗
- 32 Autorské právo a digitální odpovědnost Autorství, licence a generovaný obsah ↗
- 33 Závěrečný projekt – datový nebo audiovizuální příběh Plán projektu a výběr dat ↗
- 34 Závěrečný projekt – datový nebo audiovizuální příběh Tvorba, interpretace a kontrola ↗
- 35 Závěrečný projekt – datový nebo audiovizuální příběh Prezentace, licence a reflexe ↗
03 Informatika · 70 lekcí Tercie Algoritmy, programování, testování a tvorba první vlastní aplikace.
Rychlý náhled
- 01 Analýza problému a algoritmizace Co je problém a co je zadání ↗
- 02 Analýza problému a algoritmizace Dekompozice problému ↗
- 03 Analýza problému a algoritmizace Vstup, výstup a stav ↗
- 04 Analýza problému a algoritmizace Posloupnost a jednoznačný algoritmus ↗
- 05 Analýza problému a algoritmizace Pseudokód ↗
- 06 Analýza problému a algoritmizace Vývojový diagram ↗
- 07 Analýza problému a algoritmizace Více řešení stejného problému ↗
- 08 Analýza problému a algoritmizace Ověření algoritmu na modelových datech ↗
- 09 Textové programování Vývojové prostředí a první program ↗
- 10 Textové programování Syntaxe, odsazení a chybové hlášení ↗
- 11 Textové programování Proměnná a přiřazení ↗
- 12 Textové programování Datové typy a převod ↗
- 13 Textové programování Vstup od uživatele a výstup ↗
- 14 Textové programování Aritmetické operátory a pořadí výpočtu ↗
- 15 Textové programování Miniaplikace: BMI, tip nebo rozpočet ↗
- 16 Textové programování Podmínka if ↗
- 17 Textové programování Větvení if–elif–else ↗
- 18 Textové programování Složené podmínky ↗
- 19 Textové programování Podmínkový projekt: kvíz ↗
- 20 Textové programování Cyklus for a číselná posloupnost ↗
- 21 Textové programování Cyklus while a podmíněné opakování ↗
- 22 Textové programování Akumulace a průběžný součet ↗
- 23 Textové programování Vnořený cyklus a tabulkový vzor ↗
- 24 Textové programování Funkce jako pojmenovaná činnost ↗
- 25 Textové programování Parametr funkce ↗
- 26 Textové programování Návratová hodnota ↗
- 27 Textové programování Modularizace programu ↗
- 28 Textové programování Ošetření chybného vstupu ↗
- 29 Datové struktury a soubory Seznam a index ↗
- 30 Datové struktury a soubory Průchod seznamem ↗
- 31 Datové struktury a soubory Metody seznamu a změna dat ↗
- 32 Datové struktury a soubory Slovník nebo strukturovaný záznam ↗
- 33 Datové struktury a soubory Čtení textového souboru ↗
- 34 Datové struktury a soubory Zápis výsledku do souboru ↗
- 35 Datové struktury a soubory CSV a strukturovaná data ↗
- 36 Datové struktury a soubory Formát dat a kompatibilita ↗
- 37 Testování, ladění a práce s chybou Syntaktická, běhová a logická chyba ↗
- 38 Testování, ladění a práce s chybou Chybové hlášení a lokalizace problému ↗
- 39 Testování, ladění a práce s chybou Testovací data a očekávaný výsledek ↗
- 40 Testování, ladění a práce s chybou Hraniční hodnoty ↗
- 41 Testování, ladění a práce s chybou Trasování proměnných ↗
- 42 Testování, ladění a práce s chybou Ladění funkcí po částech ↗
- 43 Testování, ladění a práce s chybou Testovací protokol ↗
- 44 Testování, ladění a práce s chybou Refaktoring a čitelnost kódu ↗
- 45 Informační systémy a evidence dat Účel informačního systému ↗
- 46 Informační systémy a evidence dat Záznam, atribut a datový typ ↗
- 47 Informační systémy a evidence dat Čistá tabulka a jednoznačný identifikátor ↗
- 48 Informační systémy a evidence dat Validace a pravidla evidence ↗
- 49 Informační systémy a evidence dat Řazení, filtrování a dotaz ↗
- 50 Informační systémy a evidence dat Uživatelské role a oprávnění ↗
- 51 Informační systémy a evidence dat Ochrana a kvalita dat ↗
- 52 Informační systémy a evidence dat Funkční prototyp evidence ↗
- 53 Návrh uživatelského rozhraní Cílový uživatel a potřeby ↗
- 54 Návrh uživatelského rozhraní Uživatelský tok a navigace ↗
- 55 Návrh uživatelského rozhraní Wireframe ↗
- 56 Návrh uživatelského rozhraní Klikací prototyp ↗
- 57 Návrh uživatelského rozhraní Přístupnost rozhraní ↗
- 58 Návrh uživatelského rozhraní Uživatelský test a iterace ↗
- 59 Správa verzí a dokumentace Proč verzovat a co je repozitář ↗
- 60 Správa verzí a dokumentace Git init, status, add a commit ↗
- 61 Správa verzí a dokumentace Historie a obnova předchozí verze ↗
- 62 Správa verzí a dokumentace Lokální a vzdálený repozitář ↗
- 63 Správa verzí a dokumentace README a základní dokumentace ↗
- 64 Správa verzí a dokumentace Dokumentace změn a pracovní deník ↗
- 65 Týmový programový nebo interaktivní projekt Specifikace, role a plán ↗
- 66 Týmový programový nebo interaktivní projekt Implementace první části ↗
- 67 Týmový programový nebo interaktivní projekt Implementace druhé části a propojení ↗
- 68 Týmový programový nebo interaktivní projekt Uživatelské a funkční testování ↗
- 69 Týmový programový nebo interaktivní projekt Opravy, dokumentace a finální verze ↗
- 70 Týmový programový nebo interaktivní projekt Prezentace, obhajoba a reflexe ↗
04 Informatika · 35 lekcí Kvarta Hardware, operační systémy, sítě, služby a bezpečný provoz.
Rychlý náhled
- 01 Hardware, software a volba technologie Digitální zařízení jako systém ↗
- 02 Hardware, software a volba technologie Procesor a operační paměť ↗
- 03 Hardware, software a volba technologie Úložiště, grafický procesor a kapacita ↗
- 04 Hardware, software a volba technologie Periferie a komunikační rozhraní ↗
- 05 Hardware, software a volba technologie Operační systém, aplikace a služba ↗
- 06 Diagnostika a řešení technických problémů Projev problému a hypotéza příčiny ↗
- 07 Diagnostika a řešení technických problémů Aktualizace, ovladač, kapacita a připojení ↗
- 08 Diagnostika a řešení technických problémů Dokumentace, log a technická podpora ↗
- 09 Počítačové sítě a internet Proč zařízení propojujeme do sítě ↗
- 10 Počítačové sítě a internet Klient, server a síťová služba ↗
- 11 Počítačové sítě a internet Směrovač, přístupový bod a síťové rozhraní ↗
- 12 Počítačové sítě a internet Paketový přenos a cesta dat ↗
- 13 Počítačové sítě a internet IP adresa, prefix a místní síť ↗
- 14 Počítačové sítě a internet Doménové jméno, DNS a adresa zdroje ↗
- 15 Počítačové sítě a internet Návrh malé sítě a základní diagnostika ↗
- 16 Kybernetická bezpečnost Hrozba, zranitelnost, riziko a opatření ↗
- 17 Kybernetická bezpečnost Malware, oprávnění a aktualizace ↗
- 18 Kybernetická bezpečnost Šifrování, heslo a vícefaktorové ověřování ↗
- 19 Kybernetická bezpečnost Záloha, obnova a pravidlo více kopií ↗
- 20 Kybernetická bezpečnost Sociální inženýrství a reakce na incident ↗
- 21 Umělá inteligence a práce s modely Data, model a strojové učení ↗
- 22 Umělá inteligence a práce s modely Trénovací a testovací data ↗
- 23 Umělá inteligence a práce s modely Chyba, přesnost a zkreslení ↗
- 24 Umělá inteligence a práce s modely Generativní AI, ověřování a ochrana dat ↗
- 25 Digitální modelování a simulace Model jako zjednodušení reality ↗
- 26 Digitální modelování a simulace Souřadnice, objekt a transformace ↗
- 27 Digitální modelování a simulace Geometrická reprezentace a struktura scény ↗
- 28 Digitální modelování a simulace Parametr a varianty modelu ↗
- 29 Digitální modelování a simulace Simulace nebo scénář změny ↗
- 30 Digitální modelování a simulace Úroveň detailu a optimalizace ↗
- 31 Datové formáty a propojení médií Import, export a ztráta vlastností ↗
- 32 Závěrečný komplexní projekt Plán propojeného digitálního projektu ↗
- 33 Závěrečný komplexní projekt Realizace první části ↗
- 34 Závěrečný komplexní projekt Integrace, testování a opravy ↗
- 35 Závěrečný komplexní projekt Publikace, prezentace a zhodnocení souvislostí ↗
05 Informatika · 35 lekcí Kvinta Informační architektura, obsah, HTML, CSS, JavaScript a publikování.
Rychlý náhled
- 01 Záměr, cílová skupina a informační struktura Účel digitálního produktu a cílová skupina ↗
- 02 Záměr, cílová skupina a informační struktura Rešerše existujících řešení ↗
- 03 Záměr, cílová skupina a informační struktura Hierarchie obsahu a informační architektura ↗
- 04 Záměr, cílová skupina a informační struktura Navigace a uživatelský průchod ↗
- 05 Strukturovaný a publikovatelný digitální obsah Digitální dokument jako struktura ↗
- 06 Strukturovaný a publikovatelný digitální obsah Kostra značkovacího dokumentu ↗
- 07 Strukturovaný a publikovatelný digitální obsah Sémantické členění a nadpisová hierarchie ↗
- 08 Strukturovaný a publikovatelný digitální obsah Odkazy, relativní cesty a více stránek ↗
- 09 Strukturovaný a publikovatelný digitální obsah Seznamy, tabulky a vložená média ↗
- 10 Strukturovaný a publikovatelný digitální obsah Formulář a uživatelský vstup ↗
- 11 Strukturovaný a publikovatelný digitální obsah Oddělení obsahu a vizuální podoby ↗
- 12 Strukturovaný a publikovatelný digitální obsah Selektory, dědičnost a kaskáda ↗
- 13 Vizuální návrh, responzivita a přístupnost Vizuální hierarchie a typografie ↗
- 14 Vizuální návrh, responzivita a přístupnost Box model a konzistentní mezery ↗
- 15 Vizuální návrh, responzivita a přístupnost Pružné jednoosé rozložení ↗
- 16 Vizuální návrh, responzivita a přístupnost Dvourozměrná mřížka ↗
- 17 Vizuální návrh, responzivita a přístupnost Relativní jednotky a pružné rozměry ↗
- 18 JavaScript a interaktivní web JavaScript v prohlížeči a vývojářská konzole ↗
- 19 JavaScript a interaktivní web Proměnné, datové typy a výrazy ↗
- 20 JavaScript a interaktivní web Podmínky, funkce a návratová hodnota ↗
- 21 JavaScript a interaktivní web DOM: výběr prvků a změna obsahu ↗
- 22 JavaScript a interaktivní web Události: kliknutí, vstup a změna ↗
- 23 JavaScript a interaktivní web Formulářová data a vlastní validace ↗
- 24 JavaScript a interaktivní web Pole, objekty a dynamický seznam ↗
- 25 JavaScript a interaktivní web localStorage a uchování stavu ↗
- 26 JavaScript a interaktivní web JSON, fetch a asynchronní načítání dat ↗
- 27 JavaScript a interaktivní web Přístupnost a zpětná vazba dynamického rozhraní ↗
- 28 Principy fungování webu a publikace Nasazení, aktualizace a dostupnost produktu ↗
- 29 Správa verzí, testování a dokumentace Repozitář, commity a vzdálená synchronizace ↗
- 30 Správa verzí, testování a dokumentace Spolupráce a jednoduchý konflikt změn ↗
- 31 Správa verzí, testování a dokumentace Testování zařízení, odkazů a přístupnosti ↗
- 32 Správa verzí, testování a dokumentace README, návod, licence a přehled změn ↗
- 33 Závěrečný digitální produkt Integrace HTML, CSS, JavaScriptu a médií ↗
- 34 Závěrečný digitální produkt Finální test a publikace ↗
- 35 Závěrečný digitální produkt Prezentace, obhajoba a reflexe ↗
06 Informatika · 35 lekcí Sexta Algoritmický návrh, automatizace, datové modely a testování.
Rychlý náhled
- 01 Formulace problému a návrh algoritmu Formulace řešitelného problému ↗
- 02 Formulace problému a návrh algoritmu Dekompozice a volba části k automatizaci ↗
- 03 Formulace problému a návrh algoritmu Vstupy, výstupy, omezení a testovatelné podmínky ↗
- 04 Formulace problému a návrh algoritmu Algoritmický návrh a ověření na modelových datech ↗
- 05 Porovnávání a hodnocení algoritmů Správnost, srozumitelnost a obecnost ↗
- 06 Porovnávání a hodnocení algoritmů Počet kroků a časová náročnost ↗
- 07 Porovnávání a hodnocení algoritmů Paměťová náročnost a práce s mezivýsledky ↗
- 08 Porovnávání a hodnocení algoritmů Optimalizace versus jednoduchost ↗
- 09 Programovací konstrukce a modularita Datové typy a reprezentace hodnot ↗
- 10 Programovací konstrukce a modularita Složené podmínky a validace pravidel ↗
- 11 Programovací konstrukce a modularita Cykly podle počtu a podle stavu ↗
- 12 Programovací konstrukce a modularita Vnořené cykly a zpracování mřížky ↗
- 13 Programovací konstrukce a modularita Seznamy, výběr a agregace ↗
- 14 Programovací konstrukce a modularita Strukturovaný záznam a slovník ↗
- 15 Programovací konstrukce a modularita Funkce s parametry a lokálním stavem ↗
- 16 Programovací konstrukce a modularita Návratové hodnoty a skládání funkcí ↗
- 17 Programovací konstrukce a modularita Moduly a opakovaně použitelné části ↗
- 18 Zpracování dat a automatizace Čtení textových a číselných dat ze souboru ↗
- 19 Zpracování dat a automatizace CSV: hlavička, oddělovač a datový záznam ↗
- 20 Zpracování dat a automatizace Filtrování, agregace a skupiny ↗
- 21 Zpracování dat a automatizace Transformace a validace dat ↗
- 22 Zpracování dat a automatizace Export a předávání dat mezi nástroji ↗
- 23 Zpracování dat a automatizace Automatizační skript pro opakovaný pracovní postup ↗
- 24 Interaktivní digitální obsah Událost a uživatelský vstup ↗
- 25 Interaktivní digitální obsah Stav programu a dynamická změna výstupu ↗
- 26 Interaktivní digitální obsah Asynchronní proces v základním pojetí ↗
- 27 Interaktivní digitální obsah Uživatelská zpětná vazba a přístupnost ↗
- 28 Testování, ladění a dokumentace programu Testovací scénáře a hraniční hodnoty ↗
- 29 Testování, ladění a dokumentace programu Systematické ladění a logování ↗
- 30 Testování, ladění a dokumentace programu Technická a uživatelská dokumentace ↗
- 31 Data, vizualizace a omezení modelu Kvalita, úplnost a původ dat ↗
- 32 Data, vizualizace a omezení modelu Vizualizace, manipulace a interpretace ↗
- 33 Data, vizualizace a omezení modelu Korelace, model, předpověď a nejistota ↗
- 34 Závěrečný projekt – interaktivní nebo automatizované řešení Návrh a realizace projektového řešení ↗
- 35 Závěrečný projekt – interaktivní nebo automatizované řešení Testování, prezentace a reflexe projektu ↗
07 Informatika · 35 lekcí Septima Informační systémy, role, procesy, databáze a návrh zlepšení.
Rychlý náhled
- 01 Analýza informačních systémů Vymezení systému, účelu a hranic ↗
- 02 Analýza informačních systémů Uživatelé, role a oprávnění ↗
- 03 Analýza informačních systémů Procesy a informační toky ↗
- 04 Analýza informačních systémů Dopady systému a návrh zlepšení ↗
- 05 Dotazy, filtrování a získávání informací z dat Informační potřeba, řazení a filtr ↗
- 06 Dotazy, filtrování a získávání informací z dat Agregace a seskupování dat ↗
- 07 Dotazy, filtrování a získávání informací z dat Vizualizace a datová zpráva ↗
- 08 Relační datový model Entita, atribut a datový typ ↗
- 09 Relační datový model Primární klíč a jednoznačnost záznamu ↗
- 10 Relační datový model Relace a cizí klíč ↗
- 11 Relační datový model Integrita a normalizace v základním pojetí ↗
- 12 Volba tématu dlouhodobého projektu Problém, tvůrčí záměr a cílová skupina ↗
- 13 Volba tématu dlouhodobého projektu Ověření potřeb uživatelů nebo publika ↗
- 14 Volba tématu dlouhodobého projektu Rešerše existujících řešení ↗
- 15 Volba tématu dlouhodobého projektu Funkční a nefunkční požadavky ↗
- 16 Výběr technologie a posouzení proveditelnosti Technologická rešerše ↗
- 17 Výběr technologie a posouzení proveditelnosti Kompatibilita, formáty a integrace ↗
- 18 Výběr technologie a posouzení proveditelnosti Bezpečnost, licence, udržitelnost a rizika ↗
- 19 Model, návrh a funkční prototyp Koncept, scénář a informační struktura ↗
- 20 Model, návrh a funkční prototyp Datový, vizuální nebo prostorový návrh ↗
- 21 Model, návrh a funkční prototyp Minimální funkční prototyp ↗
- 22 Model, návrh a funkční prototyp Test prototypu a iterace návrhu ↗
- 23 Plánování a řízení projektu Rozsah, etapy a ověřitelné milníky ↗
- 24 Plánování a řízení projektu Úkoly, závislosti a kritická cesta v základním pojetí ↗
- 25 Plánování a řízení projektu Časové odhady, rezervy a řízení rizik ↗
- 26 Plánování a řízení projektu Role, komunikace a pravidelná revize ↗
- 27 Realizace, verzování a dokumentace – první etapa Repozitář, struktura projektu a počáteční verze ↗
- 28 Realizace, verzování a dokumentace – první etapa Realizace prvního projektového milníku ↗
- 29 Realizace, verzování a dokumentace – první etapa Realizace druhého milníku a integrace ↗
- 30 Realizace, verzování a dokumentace – první etapa Průběžné testování a projektová dokumentace ↗
- 31 Realizace, verzování a dokumentace – první etapa Průběžná prezentace a revize plánu ↗
- 32 Dlouhodobý projekt – první etapa Dokončení funkčního základu ↗
- 33 Dlouhodobý projekt – první etapa Ucelená specifikace a dokumentace první etapy ↗
- 34 Dlouhodobý projekt – první etapa Odborná zpětná vazba a příprava obhajoby ↗
- 35 Dlouhodobý projekt – první etapa Obhajoba první etapy a plán dokončení v oktávě ↗
08 Informatika · 35 lekcí Oktáva Řízení změn, integrace, dokončení, dokumentace a obhajoba projektu.
Rychlý náhled
- 01 Řízení a dokončování projektu Vstupní audit projektu po prázdninách ↗
- 02 Řízení a dokončování projektu Revize cíle, rozsahu a priorit ↗
- 03 Řízení a dokončování projektu Aktualizovaný harmonogram a milníky ↗
- 04 Řízení a dokončování projektu Koordinace částí a řízení změn ↗
- 05 Integrace digitálního obsahu a technologií Datové rozhraní mezi částmi projektu ↗
- 06 Integrace digitálního obsahu a technologií Propojení kódu, dat a médií ↗
- 07 Integrace digitálního obsahu a technologií Automatizace opakovaného pracovního postupu ↗
- 08 Integrace digitálního obsahu a technologií Reprodukovatelná pracovní a výsledná verze ↗
- 09 Pokročilé modelování a simulace podle zaměření projektu Účel modelu a volba parametrů ↗
- 10 Pokročilé modelování a simulace podle zaměření projektu Scénáře a testovací data modelu ↗
- 11 Pokročilé modelování a simulace podle zaměření projektu Vyhodnocení přesnosti a užitečnosti modelu ↗
- 12 Pokročilé modelování a simulace podle zaměření projektu Porovnání reprezentací a omezení ↗
- 13 Optimalizace a cílové prostředí Měření výkonu a nalezení úzkého místa ↗
- 14 Optimalizace a cílové prostředí Datová velikost, rozlišení a komprese ↗
- 15 Optimalizace a cílové prostředí Výpočetní náročnost a úroveň detailu ↗
- 16 Optimalizace a cílové prostředí Kompatibilita cílových zařízení a platforem ↗
- 17 Testování, zpětná vazba a bezpečnost Funkční testovací plán ↗
- 18 Testování, zpětná vazba a bezpečnost Uživatelské testování a zpětná vazba ↗
- 19 Testování, zpětná vazba a bezpečnost Bezpečnost, soukromí a oprávnění ↗
- 20 Testování, zpětná vazba a bezpečnost Prioritizace oprav a regresní ověření ↗
- 21 Umělá inteligence a společenské dopady technologií Evidence využití AI a ověřování výstupů ↗
- 22 Umělá inteligence a společenské dopady technologií Zkreslení, autorství a soukromí ↗
- 23 Umělá inteligence a společenské dopady technologií Právní, etické a společenské dopady projektu ↗
- 24 Umělá inteligence a společenské dopady technologií Environmentální a materiálová náročnost ↗
- 25 Publikace, distribuce a archivace Volba cílového způsobu zpřístupnění ↗
- 26 Publikace, distribuce a archivace Uživatelská dokumentace a systémové požadavky ↗
- 27 Publikace, distribuce a archivace Archivace zdrojů, záloha a obnova ↗
- 28 Publikace, distribuce a archivace Finální balíček, licence a release ↗
- 29 Projektová dokumentace a obhajoba Technická dokumentace finálního řešení ↗
- 30 Projektová dokumentace a obhajoba Historie verzí a přehled klíčových rozhodnutí ↗
- 31 Projektová dokumentace a obhajoba Struktura obhajoby a demonstrace ↗
- 32 Projektová dokumentace a obhajoba Zkušební obhajoba a odborné otázky ↗
- 33 Dlouhodobý projekt – závěrečná etapa Finální publikace a kontrola cíle ↗
- 34 Dlouhodobý projekt – závěrečná etapa Veřejná obhajoba dlouhodobého projektu ↗
- 35 Dlouhodobý projekt – závěrečná etapa Závěrečná reflexe, archiv a další rozvoj ↗