Duše
Menší herní experiment, který slouží jako ukázka atmosféry, práce s pravidly a webového prototypování.
Spustit Dušidigitální tvorba · web · hry · 3D
web • hry • Blender • prototypy
Technologie beru jako tvůrčí dílnu: web, hra, vizuál, prototyp. Baví mě, když se nápad dá rovnou vyzkoušet, upravit a posunout dál.
Tvorba jako dílna
Baví mě weby, hry, vizuály a malé prototypy, které se dají rovnou vyzkoušet. Nápad podle mě potřebuje rychle narazit na realitu — pak se teprve ukáže, co v něm opravdu je.
IT sekci proto držím odděleně: hry a prototypy jsou jedna větev, 3D rendery a modely druhá. Nemícháme to dohromady, jen ukazujeme, jak se tyhle věci můžou navzájem potkávat.
01 · Herní koncepty
Menší herní experiment, který slouží jako ukázka atmosféry, práce s pravidly a webového prototypování.
Spustit Duši
Na projektu Šarvátky králů pracuji společně s Pavlem Konrádem. Je to karetní hra o budování, soubojích a postupném ladění pravidel.
Ve vývoji02 · 3D rendery a modely
Odděleně od her: každý balíček otevře vlastní galerii a připravený prostor pro pozdější 3D náhled modelu.
Balíček
Low-poly krajiny, chalupy, dungeon a světla — materiál pro hry, výuku i webové scény.
Otevřít 3D scénuBalíček
Postavy, prototypové charaktery a věci, které se dají později převést do hratelného prostředí.
Otevřít 3D scénuBalíček
Modely a vizuální studie pro technické nebo herní nápady, zatím jako statická prezentace.
Otevřít 3D scénu