game art · Unity · Blender · 3D

Game
Art &
Development

Unity • Blender • 3D • prototypy

Technologie beru jako tvůrčí dílnu: web, hra, vizuál, prototyp. Baví mě, když se nápad dá rovnou vyzkoušet, upravit a posunout dál.

2 herní koncepty
1 grafické balíčky
scroll

Tvorba jako dílna

Technologie beru jako materiál, ne jako vitrínu.

Baví mě weby, hry, vizuály a malé prototypy, které se dají rovnou vyzkoušet. Nápad podle mě potřebuje rychle narazit na realitu — pak se teprve ukáže, co v něm opravdu je.

Sekci Game Art & Development proto držím odděleně: hry a prototypy jsou jedna větev, 3D rendery a modely druhá. Nemícháme to dohromady, jen ukazujeme, jak se tyhle věci můžou navzájem potkávat.

Game Art & Development — vizuální ukázka

01 · Herní koncepty

Hry a prototypy

Duše
hra / prototyp

Duše

Menší herní experiment, který slouží jako ukázka atmosféry, práce s pravidly a webového prototypování.

Spustit Duši
Šarvátky králů
karetní strategie

Šarvátky králů

Na projektu Šarvátky králů pracuji společně s Pavlem Konrádem. Je to karetní hra o budování, soubojích a postupném ladění pravidel.

Ve vývoji